Hoppa till innehåll
Alfapet med bokstavsbrickor som bildar orden SOL och ORD på en grön spelplan, ett brickställ med Å, Ä och Ö samt texten ”Alfapet – Regler, poäng och tips för fler ord”.

Alfapet – regler, poäng och tips för fler ord

Alfapet är Sveriges mest kända ordspel – ett korsordsliknande brädspel där du lägger bokstavsbrickor på en spelplan, bygger ihop ord och samlar poäng. Spelet är lätt att förstå men svårt att bemästra, och just därför har det underhållit svenska familjer i generationer. Här går vi igenom reglerna steg för steg, hur poängräkningen fungerar, vad specialbrickorna gör och hur du lägger längre ord för fler poäng.

Vad är Alfapet?

Alfapet är ett ord- och korsordsspel för 2–4 spelare. Varje spelare har ett antal bokstavsbrickor på ett brickställ (en liten hållare som döljer brickorna för motståndarna) och lägger i tur och ordning ut ord på spelplanen. Nya ord måste alltid kopplas till ord som redan ligger – precis som i ett korsord växer bokstavsmönstret åt alla håll, både lodrätt och vågrätt.

Målet är enkelt: samla flest poäng. Ju längre ord du lägger och ju smartare du utnyttjar spelplanens poängrutor, desto högre blir din poäng. Den som har mest poäng när spelet är slut vinner. Idén påminner mycket om ett vanligt korsord, men här tävlar ni mot varandra om att placera bokstäverna på bästa sätt.

Snabbfakta

Typ av spelOrd- och korsordsspel (brädspel)
Antal spelare2–4 (plus solovariant)
SpeltidOfta cirka 30–60 minuter
Rekommenderad ålderFrån cirka 10 år
Brickor i brickstället6, 7 eller 8 (ni bestämmer – färre är svårare)
Spelplan17×17 rutor
Antal bokstavsbrickorCirka 120
Blanka brickor (jokrar)2 stycken
Bonus för alla brickor i ett drag40 / 50 / 60 poäng (vid 6 / 7 / 8 brickor)
Ordlista (facit)Svenska Akademiens ordlista (SAOL)
TillverkareAlga

Alfapets historia – från Scrabble till eget spel

Namnet Alfapet är en ordlek på alfabet. Från mitten av 1950-talet var Alfapet faktiskt den svenska versionen av det internationella ordspelet Scrabble: det svenska spelföretaget Alga hade licens att sälja Scrabble i Sverige och gjorde det under namnet Alfapet i närmare fyrtio år.

På 1980-talet köptes Alga upp av BRIO. I början av 1990-talet förvärvade Mattel rättigheterna till Scrabble och ville sälja spelet under sitt eget namn i Sverige. Alga/BRIO behöll då själva namnet Alfapet och tog fram ett nytt, liknande ordspel. Det är den versionen som säljs i dag – ett eget spel med större spelplan, fler brickor och egna specialregler, och alltså inte längre samma sak som Scrabble.

Det här behöver du för att spela

Ett vanligt Alfapet-spel innehåller:

  • Spelplanen – ett rutnät på 17×17 rutor med markerade poängrutor.
  • Cirka 120 bokstavsbrickor i en tygpåse. Värdet på varje bokstav står längst ner på brickan.
  • Två blanka brickor (jokrar) som kan föreställa vilken bokstav som helst.
  • Specialbrickor – svarta brickor (stoppbrickor) och pilar.
  • Brickställ till varje spelare och ett protokollblock att skriva poängen i.

Varje bokstav har ett poängvärde: vanliga bokstäver som A, E och N är värda lite, medan ovanliga bokstäver som J, Q, X och Z ger fler poäng. Blanka brickor, svarta brickor och pilar ger inga poäng alls.

Så spelar du Alfapet – steg för steg

Förberedelser

Lägg alla bokstavsbrickor i påsen och skaka om. Bestäm sedan hur många brickor var och en ska ha i sitt brickställ: 6, 7 eller 8 brickor. Ju färre brickor, desto svårare blir spelet – spelar ni för första gången är 8 brickor en bra start. Kom också överens om vilka ordformer som är tillåtna (till exempel plural, bestämd form och genitiv) och bestäm vem som för protokoll. Den som drar högst bricka ur påsen börjar, och turen går sedan medsols.

Det första draget

Den första spelaren lägger sitt ord så att det täcker den mittersta rutan på spelplanen, antingen lodrätt eller vågrätt. Räkna ihop ordets poäng och skriv upp summan. Därefter fyller spelaren på med lika många nya brickor ur påsen som hen just la ut – brickstället ska alltid innehålla lika många brickor som ni startade med. Du får bara lägga ut ett ord per drag.

Resten av spelet

Nästa spelare bygger vidare och kopplar sitt ord till det som redan ligger. Man kan använda allt från en enda bokstav i ett befintligt ord till hela ordet. Ett nytt ord kan bildas på flera sätt:

  • Du lägger ett ord i rät vinkel mot ett befintligt och delar en bokstav med det.
  • Du bygger på ett befintligt ord med fler bokstäver så att ett nytt ord uppstår (till exempel KABEL → ELKABEL).
  • Du lägger ett ord parallellt med ett annat – men då måste samtliga bokstäver bilda godkända ord även åt andra hållet.

Så räknar du poäng i Alfapet

Om ditt ord inte täcker någon poängruta räknar du helt enkelt ihop bokstävernas värden. Täcker ordet däremot en eller flera poängrutor påverkas summan så här:

  • Bokstavspoäng (×2, ×3, ×4): bokstavsbrickan som hamnar på rutan multipliceras med 2, 3 eller 4. Det multiplicerade värdet läggs ihop med ordets övriga bokstavspoäng.
  • Ordpoäng (×2, ×3, ×4): hela ordets poängsumma multipliceras med 2, 3 eller 4 – oavsett hur många bokstäver ordet har. Lägg först till eller dra ifrån eventuella bokstavspoäng, multiplicera sedan.
  • Minusruta (bokstavspoäng ×–2): här dubbleras bokstavens värde och dras av från ordets totala poäng. En ruta att undvika.

Poängrutorna räknas bara första gången ett ord läggs över dem. En bricka som ingår i två ord samtidigt räknas i båda orden – alltså två gånger.

Bonus när du lägger ut alla brickor

Lyckas du tömma hela ditt brickställ i ett och samma drag får du en rejäl bonus, som läggs till allra sist:

  • 6 brickor → 40 poäng extra
  • 7 brickor → 50 poäng extra
  • 8 brickor → 60 poäng extra

Specialbrickor: pilar, svarta brickor och blanka brickor

Ni bestämmer själva om ni vill spela med de svarta brickorna och pilarna – de behövs inte, men ger fler möjligheter. De blanka brickorna är däremot alltid med.

  • Blanka brickor (jokrar): kan användas som vilken bokstav som helst. När du lägger ut en blank bricka bestämmer du vilken bokstav den föreställer, och det gäller sedan resten av spelet. Blanka brickor ger inga poäng.
  • Pilar: låter dig svänga ett ord, till exempel om det inte får plats eller om du vill nå en poängruta. Pilen läggs bokstavligen under den bokstavsbricka där ordet byter riktning – du lägger alltså två brickor på samma ruta. Du får svänga var som helst och behöver inte följa avstavningsreglerna.
  • Svarta brickor (stoppbrickor): används när du vill skilja ett nytt ord från ett befintligt. Börja draget med att lägga en svart bricka efter ett ord på planen och lägg sedan ditt nya ord direkt efter eller under den. På så sätt kan du nå poängrutor du annars inte skulle komma åt. Efter ditt drag får inget nytt ord utgå från stoppbrickan.

Vilka ord är tillåtna?

De flesta ord är godkända – utom egennamn (som namn på personer och platser), förkortningar och ord på en enda bokstav. Är ni osäkra använder ni Svenska Akademiens ordlista (SAOL) som facit: finns ordet inte där är det inte godkänt. Bestäm gärna före start om ni tillåter böjningsformer som plural, bestämd form och genitiv.

Om du kör fast – byta brickor eller stå över

Kan du inte lägga ut något ord får du byta ut en eller flera brickor: lägg dem i påsen, blanda, och dra upp lika många nya. Det räknas som ett helt drag, så du får vänta till nästa tur med att lägga ut ord. Du kan också välja att stå över, även om du skulle kunna lägga. Brickor som redan ligger på planen får aldrig flyttas eller bytas ut.

När är spelet slut och vem vinner?

Alfapet tar slut när något av följande inträffar:

  • Det finns inga fler bokstavsbrickor kvar och ingen kan lägga mer.
  • Ingen spelare kan lägga ut några nya ord.
  • Alla spelare har passat (stått över) två gånger i rad.

Räkna sedan ihop allas poäng och dra av värdet på de brickor som är kvar i brickstället. Den som har högst poäng vinner.

Spelvarianter: Express, solo och tema

Alfapet går att anpassa efter tid, humör och antal spelare:

  • Alfapet Express: en snabb variant där alla spelar samtidigt. Ni tar en bokstav i taget från bordet och bygger egna korsord på var sin planhalva. När någon fyllt sin halva (32 bokstäver) är omgången slut. Poäng delas ut för flest ord, längst ord och flest bokstäver – först till 6 poäng vinner.
  • Solo: spela själv och försök slå ditt eget rekord, eller spela med två brickställ och agera motståndare åt dig själv.
  • Lätt som en plätt: strunta i poängrutorna och räkna bara bokstävernas värde, eller låt varje bricka vara värd ett poäng.
  • Tema-Alfapet: bestäm ett tema (till exempel geografi eller djur) och dela ut extrapoäng för ord som passar temat.

Alfapet och Scrabble – vad skiljer dem åt?

Eftersom Alfapet och Scrabble har samma ursprung blandas de ofta ihop. Dagens Alfapet är dock ett eget spel med en större spelplan, fler brickor och specialbrickor som Scrabble saknar. Jämförelsen nedan visar de viktigaste skillnaderna.

Jämförelse

EgenskapAlfapet (dagens version)Scrabble
Spelplan17×17 rutor15×15 rutor
Antal bokstavsbrickorCirka 120100
Brickor per spelare6, 7 eller 8 (valfritt)7
PoängrutorFler, inklusive ×4 och minusrutorDubbel och trippel (bokstav/ord)
SpecialbrickorPilar och svarta stoppbrickorInga
Bokstaven QEgen Q-brickaIngen separat Q-bricka
Bonus för alla brickor40/50/60 poäng50 poäng
Utgivare i SverigeAlgaMattel

Alfapet digitalt och liknande ordspel

Alfapet går även att spela digitalt. Den digitala släktingen Betapet har länge låtit svenskar spela Alfapet-liknande partier mot varandra i mobilen och på webben, där appen automatiskt kontrollerar orden och räknar poängen. Till samma familj av korsords- och ordspel hör även det populära Wordfeud, som bygger på samma grundidé för två spelare.

Gillar du ordspel finns det fler att utforska. Ordpusslet Ordlig och sällskapsspelet Med andra ord tränar samma ordförråd på andra sätt. Vill du växla mellan ord och andra spelformer är det klassiska läggspelet Rummikub och tärningsspelet Farkle två omtyckta alternativ för hela familjen.

Tips för fler poäng och längre ord

Vill du bli bättre på Alfapet handlar det inte bara om att kunna många ord, utan om att placera dem smart. Några konkreta knep:

  • Sikta på poängrutorna. Lägg dina högvärdesbokstäver (som J, Q, X och Z) på bokstavsrutor med ×2, ×3 eller ×4 – det ger flest poäng per bricka.
  • Jaga ordpoäng med korta ord. Eftersom ordpoängsrutan multiplicerar hela ordet kan även ett kort men poängstarkt ord ge en hög summa.
  • Lär dig korta ord. Två- och trebokstavsord är guld värda för att koppla ihop dina ord med andras och nå just den där poängrutan.
  • Bygg parallellt. Lägger du ett ord längs med ett befintligt bildas flera småord samtidigt – och alla ger poäng.
  • Töm brickstället. Bonusen på 40, 50 eller 60 poäng för att lägga ut alla brickor i ett drag kan avgöra hela partiet.
  • Spara jokrarna. De blanka brickorna ger inga poäng själva, men gör det möjligt att lägga långa ord på rätt poängruta – använd dem där de gör mest nytta.
  • Håll balans på brickstället. För många konsonanter eller vokaler låser dig. Byt hellre ut brickor ett drag än att fastna.
  • Blockera motståndaren. Lägg ibland ord som täpper till de bästa poängrutorna innan någon annan hinner utnyttja dem.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många spelare kan spela Alfapet?

Alfapet spelas av 2–4 personer. Det finns också en solovariant där du spelar själv och försöker slå ditt eget rekord, eller spelar med två brickställ och tävlar mot dig själv.

Hur många bokstavsbrickor har man i brickstället?

Ni bestämmer själva: 6, 7 eller 8 brickor. Ju färre brickor desto svårare blir spelet. Brickstället ska alltid fyllas på till samma antal efter varje drag.

Vad är skillnaden mellan Alfapet och Scrabble?

De har samma ursprung, men dagens Alfapet är ett eget spel med en större spelplan (17×17 rutor), fler bokstavsbrickor (cirka 120) och specialbrickor som pilar och svarta brickor. Scrabble har 15×15 rutor och 100 brickor.

Får man lägga namn och förkortningar?

Nej, i vanliga Alfapet är egennamn, förkortningar och ord på en bokstav inte tillåtna. Använd SAOL om ni är osäkra. I den snabba varianten Alfapet Express är dock både namn och engelska ord tillåtna.

Hur avgörs vem som vinner?

När spelet är slut räknar alla ihop sina poäng och drar av värdet på de brickor de har kvar i brickstället. Den som har högst poäng vinner.