Hoppa till innehåll
Grafik för patiensen Farfars klocka: tolv korthögar utlagda i en cirkel som en urtavla med siffrorna 1 till 12 och en hög med kungar i mitten.

Farfars klocka – regler för patiensen (Klockan)

Farfars klocka är en av de mest charmiga och lättlärda patienserna som finns. Den har fått sitt namn av att korten läggs ut i en cirkel, precis som siffrorna på en urtavla, och målet är att sortera in varje kort på sitt rätta klockslag.

Reglerna tar bara någon minut att lära sig, och spelet passar utmärkt som ett lugnt tidsfördriv – eller som ett roligt sätt att lära barn att läsa klockan. I den här guiden går vi igenom uppställningen, de kompletta reglerna och varför den här klassikern är så förrädiskt svår att få att gå ut.

Snabbfakta: Farfars klocka

Andra namnKlockan, Clock Solitaire
TypPatiens (solitär) för en spelare
KortlekEn vanlig kortlek (52 kort, inga jokrar)
Uppställning13 högar om 4 kort (12 i en cirkel + 1 i mitten)
MålSortera alla kort till rätt klockslag
SvårighetRen tur – går ut ungefär 1 gång av 13

Vad är Farfars klocka?

Farfars klocka, ofta bara kallad Klockan, är en patiens – ett kortspel för en enda spelare. Internationellt kallas den Clock eller Clock Solitaire, just för att spelplanen är formad som en klocka. Du spelar med en vanlig kortlek på 52 kort, utan jokrar.

Målet är att sortera in alla kort på rätt plats runt urtavlan, så att varje klockslag till slut består av sina fyra rätta kort. Det speciella med Farfars klocka är att den är helt och hållet ett turspel – du fattar inga egna beslut, utan det är blandningen av leken som avgör om patiensen går ut. Det gör den till ett avslappnande och lite spännande tidsfördriv snarare än en strategisk utmaning.

Så ser spelplanen ut

Hela kortleken delas ut med baksidan uppåt i 13 högar med fyra kort i varje. Tolv av högarna läggs i en cirkel, precis som timmarna på en klocka, och den trettonde högen placeras i mitten av cirkeln.

Varje hög i cirkeln motsvarar ett klockslag, från ett till tolv, medan mitthögen hör till kungarna. Alla kort ligger dolda från början, och spelet går ut på att vända upp dem och flytta dem till rätt plats.

Kortens värden och deras platser

Var ett kort ska ligga bestäms helt av dess valör:

KortPlats på klockan
Ess1
2–102 till 10 (efter valör)
Knekt11
Dam12
KungMitten

Färgen spelar ingen roll – det är bara valören som avgör vilket klockslag kortet hör till.

Så spelar du steg för steg

Spelet följer ett enkelt, upprepande mönster:

  1. Vänd upp det översta kortet i mitthögen (kungshögen).
  2. Lägg kortet på rätt plats. Placera det, med bildsidan uppåt, under den hög vars klockslag motsvarar kortets valör. En femma läggs alltså under femmans hög, en dam under tolvans, och så vidare.
  3. Vänd upp ett nytt kort från den hög du just lade kortet vid – det översta dolda kortet där.
  4. Fortsätt sortera. Det nya kortet läggs i sin tur under rätt hög, och du vänder upp nästa dolda kort där.
  5. Kungar går till mitten. Varje gång du vänder upp en kung placeras den vid mitthögen.

Så fortsätter du, kort efter kort, medan urtavlan sakta fylls med rättvända kort på rätt platser.

Så vinner och förlorar du

Du vinner – patiensen ”går ut” – om du lyckas vända upp och sortera in samtliga 52 kort så att varje klockslag består av sina fyra rätta kort och mitten av de fyra kungarna.

Haken är kungarna. Spelet tar nämligen slut när den fjärde kungen vänds upp, eftersom det då inte finns fler dolda kort att gå vidare från i mitten. Kommer den sista kungen fram innan alla andra kort hunnit sorteras in har patiensen inte gått ut, och du har förlorat. Eftersom du inte kan påverka i vilken ordning korten dyker upp, är det just tajmingen på den fjärde kungen som avgör allt.

Viktiga punkter

  • Korten läggs i 13 högar: tolv som en urtavla och en i mitten.
  • Varje hög motsvarar ett klockslag; ess = 1, knekt = 11, dam = 12.
  • Kungar hör hemma i mitthögen.
  • Vänd upp ett kort och lägg det under högen som matchar dess värde.
  • Spelet är slut när den fjärde kungen dyker upp.
  • Utgången avgörs helt av blandningen – ingen skicklighet krävs.

Handlar det om tur eller skicklighet?

Här är det ärligt att säga som det är: Farfars klocka avgörs helt av tur. Till skillnad från strategipatienser som Harpan fattar du inga val under spelets gång – varje kort har bara en möjlig plats, och ordningen är helt förutbestämd av hur leken blandades.

Det betyder att chansen att gå ut är densamma varje gång, oavsett hur du spelar. Statistiskt går Farfars klocka ut ungefär en gång av tretton, alltså i knappt åtta procent av fallen. Att den så sällan går ut är en del av charmen: när den väl gör det känns det som en liten seger, trots att det egentligen bara var tur.

Ett bra sätt att lära barn klockan

Just för att reglerna är så enkla och kopplade till en urtavla är Farfars klocka ett populärt sätt att öva klockan tillsammans med barn. När barnet ska placera ett kort får det fundera på var till exempel ”elvan” sitter på klockan, och knekten och damen ger ett naturligt tillfälle att prata om hur 11 och 12 hänger ihop med tiden. Det blir lek och lärande på samma gång.

Varianter

Eftersom Farfars klocka så sällan går ut finns det en mildare variant för den som vill ha lite större chans. I den får du, om den fjärde kungen dyker upp för tidigt, i stället dra ett annat dolt kort och fortsätta spela. Det gör patiensen betydligt lättare att lösa, men tar samtidigt bort en del av spänningen. Kom överens med dig själv om vilka regler som gäller innan du börjar.

Farfars klocka jämfört med andra patienser

Farfars klocka tillhör de rena turpatienserna, där utgången bestäms av blandningen snarare än av spelarens beslut. Där skiljer den sig från byggpatienser som Pyramiden och Harpan, som båda har inslag av planering.

En nära släkting när det gäller känslan är Den långa resan, som också är ett lugnt, turstyrt tidsfördriv som sällan går ut. Vill du utforska fler varianter och förstå skillnaden mellan tur- och strategipatienser hittar du en bra översikt i vår guide till allt du behöver veta om patiens.

Sammanfattning

Farfars klocka är en klassisk och lättlärd patiens där korten läggs ut i 13 högar – tolv som en urtavla och en i mitten. Du vänder upp korten ett i taget och sorterar in dem på rätt klockslag, medan kungarna samlas i mitten.

Spelet avgörs helt av tur och går ut ungefär en gång av tretton, vilket gör varje vinst lite extra rolig. Med sina enkla regler och sin klockformade spelplan är Farfars klocka både ett skönt tidsfördriv för vuxna och ett smart sätt att lära barn att läsa klockan.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur lägger man Farfars klocka?

Dela ut hela leken i 13 högar med fyra dolda kort i varje – tolv i en cirkel som en klocka och en i mitten. Vänd upp ett kort i taget och lägg det under den hög som motsvarar dess värde, och fortsätt därifrån.

Var ska korten ligga?

Varje kort läggs vid sitt klockslag: ess vid ettan, tvåor vid tvåan och så vidare upp till tian. Knekt ligger vid elvan, dam vid tolvan och kungarna i mitten.

Hur vinner man Farfars klocka?

Du vinner om du lyckas sortera in alla 52 kort på rätt platser innan den fjärde kungen kommer fram, så att varje klockslag har sina fyra rätta kort.

Varför förlorar man oftast?

Spelet tar slut när den fjärde kungen vänds upp. Kommer den för tidigt, innan alla andra kort hunnit sorteras in, går patiensen inte ut.

Krävs det någon skicklighet?

Nej. Farfars klocka är ett rent turspel där du inte fattar några egna beslut. Utgången avgörs helt av hur leken är blandad.

Hur ofta går Farfars klocka ut?

Ungefär en gång av tretton, alltså i knappt åtta procent av fallen. Att den sällan går ut är en del av spelets tjusning.

Passar Farfars klocka för barn?

Ja, mycket bra. De enkla reglerna och den klockformade uppställningen gör den till ett uppskattat sätt att lära barn att läsa av en urtavla.