Hoppa till innehåll
En grafik för Pyramid patiens med en pyramid av 28 spelkort där två markerade kort, nio och fyra, paras ihop till summan 13.

Pyramid patiens – regler & tips (para ihop till 13)

Pyramid patiens, ofta bara kallad Pyramiden, är en av de mest lättlärda patienserna som finns. Den bygger på en enda enkel idé: para ihop kort vars värden tillsammans blir 13 och rensa bort dem, tills hela pyramiden är borta.

Reglerna tar bara någon minut att lära sig, men att faktiskt gå ut är en helt annan sak – Pyramiden räknas nämligen som en av de klurigare patienserna. I den här guiden går vi igenom uppställningen, de kompletta reglerna, strategi och de vanligaste varianterna.

Snabbfakta: Pyramid patiens

Andra namnPyramiden, Solitaire 13
TypPatiens (solitär) för en spelare
KortlekEn vanlig kortlek (52 kort)
Uppställning28 kort i pyramid (7 rader) + 24 i talongen
MålPara ihop alla kort till summan 13
SvårighetSvår – en låg andel givar går ut

Vad är Pyramid patiens?

Pyramid patiens är en patiens, alltså ett kortspel för en enda spelare. Den kallas ibland Solitaire 13 eller Tut’s Tomb, men grundidén är alltid densamma: du tar bort kort två och två genom att para ihop dem så att deras sammanlagda värde blir exakt 13.

Till skillnad från byggpatienser som Harpan, där du sorterar korten i långa sviter, handlar Pyramiden om enkel huvudräkning. Det gör den lätt att förstå även för nybörjare, samtidigt som den bjuder på ett rejält motstånd för den som vill gå ut.

Så ser spelet ut

Korten läggs upp i en pyramidform med sju rader. Överst ligger ett ensamt kort, och raden under består av två kort som delvis överlappar det. Nästa rad har tre kort, sedan fyra, och så vidare ända ner till bottenraden på sju kort.

Totalt bildar pyramiden 28 kort (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7). De återstående 24 korten läggs åt sidan med baksidan uppåt och bildar talongen, alltså draghögen som du använder senare i spelet. Varje kort utom de i bottenraden täcks av två kort i raden under, och det är just det som avgör vilka kort du får spela.

Kortens värden och de sex paren

För att kunna para ihop korten behöver du veta vad de är värda. Värdena är enkla att lära sig:

  • Ess = 1
  • Nummerkort = sitt eget värde (till exempel en sjua = 7)
  • Knekt = 11
  • Dam = 12
  • Kung = 13

Eftersom målet alltid är summan 13 finns det bara sex möjliga par, plus kungen som tas bort ensam:

KortParas ihop med
Ess (1)Dam (12)
Två (2)Knekt (11)
Tre (3)Tia (10)
Fyra (4)Nia (9)
Fem (5)Åtta (8)
Sex (6)Sju (7)
Kung (13)Tas bort ensam

Färgen spelar ingen roll – det är bara valören som räknas. En hjärter fem kan alltså paras med vilken åtta som helst.

Reglerna steg för steg

Målet är att få bort alla korten från pyramiden. Du gör det genom att para ihop fria kort som tillsammans blir 13, och lägga dem i en kasthög där de inte används mer.

Vilka kort får paras ihop?

Bara kort som är fria får spelas. Ett kort är fritt när det inte täcks av något annat kort. I början är det bara bottenradens sju kort som är fria. Så fort du tagit bort de två kort som ligger ovanpå ett kort i raden ovanför blir även det kortet fritt att spela.

Det betyder att en dam som ligger under ett ess inte kan tas bort förrän esset först är borta. Kungar är alltid enkla att bli av med: eftersom de redan är värda 13 tas de bort ensamma så fort de ligger fria.

Talongen och kasthögen

När du inte hittar fler par bland de fria korten i pyramiden vänder du upp ett kort i taget från talongen. Det uppvända kortet hamnar i en kasthög (waste), och det översta kortet där kan du para ihop med ett fritt kort i pyramiden.

Du kan alltså para ihop två fria kort i pyramiden, eller ett fritt pyramidkort med det översta kortet i kasthögen. På så sätt hjälper talongen dig att komma vidare när pyramiden själv har låst sig.

Omgivar (redeals)

Hur många gånger du får gå igenom talongen varierar mellan olika versioner. I den strikta varianten får du bara ett enda varv genom talongen, vilket kräver mycket noggrann planering. I mer förlåtande versioner får du gå igenom talongen två eller tre gånger, vilket ökar chansen att gå ut betydligt. Kom överens om vilken regel som gäller innan du börjar, eller kolla inställningarna i den digitala version du spelar.

Viktiga punkter

  • Para ihop två fria kort vars valörer tillsammans blir 13.
  • Ess = 1, knekt = 11, dam = 12, kung = 13 (tas bort ensam).
  • Bara kort som inte täcks av andra kort får spelas.
  • Kort dras ett i taget från talongen till en kasthög.
  • Pyramiden är en av de svårare patienserna att gå ut.
  • Planera framåt – ta inte första bästa par.

Så vinner du – och varför den är svår

Du vinner när alla 28 korten i pyramiden är bortplockade. Patiensen är slut och förlorad om du kör fast utan fler möjliga par och talongen är slut (och du använt dina omgivar).

Pyramiden är känd för att vara svår att gå ut. Med strikta regler och bara ett varv genom talongen går bara en liten andel av givarna att lösa, även med perfekt spel. Med fler omgivar och mer förlåtande regler stiger vinstchansen tydligt. Oavsett variant krävs det både planering och en nypa tur, eftersom ett kort som blir instängt kan låsa hela given.

Strategi och tips

Även om turen spelar in kan smart spel ta dig långt:

  • Planera innan du plockar. Ta inte första bästa par – tänk efter vilka kort som frigörs och vilka som riskerar att bli instängda.
  • Håll koll på partnerkorten. Varje valör har fyra möjliga partner i leken. Om alla partner till ett djupt begravt kort redan är borta kan given vara omöjlig att lösa.
  • Prioritera kort som öppnar upp pyramiden. Drag som frigör flera nya kort är oftast bättre än de som bara ser prydliga ut.
  • Plocka kungar direkt. De tas bort ensamma och kostar dig ingenting, så gör det så fort de ligger fria.
  • Var försiktig med dubbla val. Om ett kort kan paras med två olika partner, välj det som inte stänger in ett kort du behöver senare.

Vanliga misstag

  • Att para ihop det första bästa paret utan att tänka på följderna.
  • Att glömma bort talongens och kasthögens kort som möjliga partner.
  • Att ta bort fel kort när det finns två val, och därmed låsa in ett kort längre ner.
  • Att bränna talongen för snabbt i stället för att först tömma pyramiden så mycket som möjligt.

Varianter av Pyramid patiens

Pyramiden finns i flera varianter som ändrar svårighetsgrad eller uppställning:

  • Relaxed Pyramid: en mildare version med friare regler för vilka kort som får paras, vilket gör den lättare att gå ut.
  • Giza: de 24 talongkorten läggs upp öppet i åtta reservhögar om tre kort, så att du ser allt från början.
  • Tut’s Tomb: i grunden samma spel under ett annat, egyptiskt inspirerat namn.
  • Dubbelpyramid: spelas med två kortlekar och två pyramider för ett längre parti med fler möjliga par.

Pyramid jämfört med andra patienser

Det som gör Pyramiden speciell är att den bygger på addition i stället för sortering. Där Patiens Kungen handlar om att bygga sviter och planera långt, handlar Pyramiden om att hitta rätt par i rätt ordning.

Gillar du principen att para ihop kort till 13 kan du också prova Baronessan, som använder samma summa men en annan uppställning. Vill du ha något snabbt och lättsamt är Golf patiens ett bra alternativ. En bredare översikt hittar du i vår guide till allt du behöver veta om patiens.

Sammanfattning

Pyramid patiens är en enkel men utmanande patiens där du rensar en pyramid på 28 kort genom att para ihop fria kort som tillsammans blir 13. Ess är värt 1, knekt 11, dam 12 och kung 13 – och kungen tas bort ensam.

När pyramiden låser sig hjälper talongen dig vidare, och med lite planering och tur kan du rensa hela pyramiden. Att den sällan går ut är en del av charmen: varje vunnen omgång känns rejält förtjänad.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många kort består pyramiden av?

Pyramiden byggs av 28 kort i sju rader (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7). De återstående 24 korten bildar talongen.

Hur fungerar poängen 13?

Du parar ihop två fria kort vars värden tillsammans blir 13, till exempel en femma och en åtta. Ess är 1, knekt 11, dam 12 och kung 13.

Varför tas kungen bort ensam?

Kungen är värd 13 helt på egen hand och når därmed målsumman utan partner. Så fort en kung ligger fri kan den plockas bort direkt.

Vilka kort får jag spela?

Bara fria kort, alltså kort som inte täcks av något annat. I början är det bara bottenradens sju kort, och fler frigörs allt eftersom du tar bort korten ovanför.

Är Pyramid patiens svår att vinna?

Ja, den räknas som en av de svårare patienserna. Andelen givar som går att lösa är låg, särskilt med strikta regler och få omgivar.

Kan man dra om talongen?

Det beror på varianten. Vissa tillåter bara ett varv genom talongen, andra två eller tre. Fler omgivar gör spelet lättare att gå ut.

Spelar färgerna någon roll?

Nej. I Pyramid patiens räknas bara kortets valör. Vilken färg kortet har spelar ingen roll när du parar ihop till 13.