Hoppa till innehåll
Grafik för artikeln om Patiens Kungen (FreeCell) med en spelplan i grönt filtbord som visar fyra fria celler, fyra grundhögar med ess och åtta kortkolumner.

Patiens Kungen (FreeCell) – regler, tips & strategi

Patiens Kungen, internationellt känd som FreeCell, är en av de mest uppskattade patienserna genom tiderna. Den blev världsberömd som ett av spelen som följde med Microsoft Windows, och den lockar fortfarande miljontals spelare varje dag.

Det som gör Patiens Kungen speciell är att spelet nästan helt bygger på skicklighet i stället för tur. Alla kort ligger synliga från start, och nästan varje giv går att lösa om du planerar rätt. Här går vi igenom allt du behöver veta – från uppställning och regler till strategi, historia och de vanligaste misstagen.

Snabbfakta: Patiens Kungen

Andra namnFreeCell, Kungen
TypPatiens (solitär) för en spelare
KortlekEn vanlig kortlek (52 kort)
Spelplan8 kolumner, 4 fria celler, 4 grundhögar
MålBygg upp alla fyra grundhögar från ess till kung
SvårighetSkicklighetsspel – nästan alla givar går att lösa

Vad är Patiens Kungen?

Patiens Kungen är en patiens för en person som spelas med en vanlig kortlek på 52 kort. Målet är att flytta alla kort till fyra grundhögar, en för varje färg, uppbyggda i stigande ordning från ess till kung.

Namnet ”Kungen” används i Sverige, medan spelet i resten av världen kallas FreeCell efter sin viktigaste finess: de fyra fria cellerna där du tillfälligt kan parkera kort. Till skillnad från exempelvis Harpan, där många kort ligger dolda, är alla kort synliga från början i Patiens Kungen. Det betyder att du kan planera hela partiet från första draget, och att utgången avgörs av dina val snarare än av tur.

Spelplanen och uppställningen

När spelet börjar delas hela kortleken ut med bildsidan uppåt. Spelplanen består av tre delar som är bra att känna till.

De åtta kolumnerna (tablån)

Korten läggs ut i åtta kolumner, som tillsammans kallas tablån – det är här större delen av spelet utspelar sig. De fyra första kolumnerna får sju kort var, och de fyra sista sex kort var, vilket blir 52 kort totalt. Eftersom inga kort är dolda ser du hela läget direkt.

De fyra fria cellerna

Ovanför tablån finns fyra fria celler. En fri cell är en tillfällig parkeringsplats där du kan lägga ett enda kort för att komma åt korten under det. Cellerna är spelets viktigaste hjälpmedel, men också en begränsad resurs – har du fyllt alla fyra minskar dina möjligheter att flytta kort kraftigt.

De fyra grundhögarna

Bredvid de fria cellerna finns de fyra grundhögarna. Det är hit korten till slut ska flyttas, en hög per färg. Varje grundhög börjar med ett ess och byggs uppåt i samma färg ända till kung. När alla fyra grundhögar är fyllda från ess till kung har du vunnit.

Reglerna – så flyttar du korten

Grundreglerna är enkla att förstå, men det är i hur du kombinerar dem som skickligheten ligger.

Flytta kort i tablån

Inne i tablån bygger du nedåt i fallande ordning med växlande färg. Det betyder att ett rött kort måste läggas på ett svart kort med ett steg högre valör, och tvärtom. En röd tia kan alltså läggas på en svart knekt, och en svart sjua på en röd åtta.

Flytta flera kort samtidigt

I grunden får du bara flytta ett kort i taget. Många digitala versioner låter dig ändå flytta en hel följd av kort i ett svep – men bara om du har tillräckligt många lediga platser att ”mellanlanda” korten på. Antalet kort du kan flytta samtidigt räknas ut med en enkel formel:

(1 + antal lediga fria celler) × 2 upphöjt till antalet tomma kolumner.

Med fyra lediga celler och inga tomma kolumner kan du alltså flytta fem kort. Har du dessutom en tom kolumn dubblas det till tio kort. Det är därför tomma kolumner är så värdefulla – varje tom kolumn fördubblar din flyttkapacitet.

Tomma kolumner

En tom kolumn är en av dina starkaste tillgångar. Den fungerar både som extra arbetsyta och som en förstärkare av hur många kort du kan flytta åt gången. Du kan lägga vilket kort du vill i en tom kolumn, men tänk efter innan du ”låser” den med till exempel en kung – ibland är kolumnen mer värd tom.

Så bygger du upp grundhögarna

Grundhögarna är själva målet. Här läggs korten i stigande ordning inom varje färg: först esset, sedan tvåan, trean och så vidare upp till kungen. Varje hög innehåller bara en färg, till exempel enbart hjärter.

De fyra färgerna kan färdigställas i vilken ordning som helst – det finns ingen bestämd följd mellan klöver, ruter, hjärter och spader. Ett vanligt nybörjarmisstag är dock att flytta upp kort till grundhögarna för tidigt. Ibland behöver du ha kvar ett lägre kort i tablån ett tag till, för att kunna placera ett annat kort på det.

Viktiga punkter

  • Alla 52 kort ligger synliga från start – ingen tur, bara strategi.
  • Bygg nedåt i tablån med växlande färg (röd på svart, svart på röd).
  • Grundhögarna byggs uppåt i samma färg, från ess till kung.
  • Varje fri cell rymmer ett kort; tomma kolumner är ännu mer värdefulla.
  • Antal kort du kan flytta = (1 + fria celler) × 2^(tomma kolumner).
  • Nästan varje giv går att vinna med rätt planering.

Strategi och tips för att vinna

Eftersom alla kort är synliga från start går det att lägga upp en långsiktig plan. Några principer hjälper dig att vinna oftare:

  • Planera innan du rör ett kort. Titta över hela tablån och tänk några drag framåt innan du börjar flytta.
  • Håll de fria cellerna lediga. Använd dem bara när du måste, och sträva efter att tömma dem igen så snart du kan.
  • Skapa och vårda tomma kolumner. De ger dig störst rörelsefrihet av allt på spelplanen.
  • Gräv fram essen och tvåorna tidigt. De behövs för att starta grundhögarna, så prioritera att frigöra dem.
  • Arbeta med alla fyra färger parallellt. Låt inte en färg ligga efter så mycket att den blockerar de andra.

Vanliga misstag att undvika

Många förlorar inte för att given är omöjlig, utan för att de fastnar i samma fällor:

  • Att fylla alla fyra fria celler direkt och därmed låsa sig.
  • Att lägga en kung i en tom kolumn utan en tydlig plan.
  • Att flytta upp kort till grundhögarna för snabbt, så att de inte längre kan användas i tablån.
  • Att fokusera på en enda färg i stället för att arbeta med alla fyra.

Patiens Kungens historia

Patiens Kungen har en förvånansvärt tydlig historia jämfört med de flesta patienser. Spelet skapades 1978 av Paul Alfille, då medicinstudent vid University of Illinois, som en datorversion på det tidiga undervisningssystemet PLATO.

Alfille inspirerades av en äldre patiens som kallas Baker’s Game, där man bygger i samma färg. Hans avgörande förändring var att i stället bygga nedåt med växlande färg. Det gjorde att betydligt fler givar blev lösbara, och det är just den regeln som gör Patiens Kungen till det skicklighetsspel det är i dag. Namnet FreeCell kommer från de fyra ”fria” cellerna, en idé som inte fanns i tidigare kända patienser.

Spelet nådde en världspublik tack vare Jim Horne, som lärt sig det på PLATO. Han gjorde en version för MS-DOS med färggrafik i slutet av 1980-talet och senare för Windows. När Microsoft valde att inkludera FreeCell i Windows 95 fanns spelet plötsligt på hundratals miljoner datorer – och en klassiker var född.

Är alla givar möjliga att lösa?

Nästan. Microsofts version innehåller 32 000 numrerade givar, och i mitten av 1990-talet gick spelare samman i det så kallade Internet FreeCell Project för att lösa dem alla. Till slut återstod bara en enda olöslig giv: nummer 11982. Den har trotsat både människor och avancerade datorprogram och anses fortfarande omöjlig.

Studier av slumpmässiga givar visar att långt över 99 procent går att vinna med perfekt spel. I praktiken betyder det att om du förlorar beror det nästan alltid på ett misstag, inte på given.

Varianter av Patiens Kungen

Det finns flera varianter som bygger på samma idé:

  • Baker’s Game: förlagan där du bygger i samma färg i stället för växlande. Det gör spelet svårare.
  • Fler eller färre celler: vissa versioner erbjuder allt från en till tio celler, vilket ändrar svårighetsgraden rejält.
  • Eight Off och liknande: släktingar med annan uppställning men samma grundtanke om öppna celler.

Patiens Kungen jämfört med andra patienser

Den största skillnaden mot klassiker som Harpan och Spindelharpan är att inga kort är dolda och att det inte finns någon talong att dra nya kort från. Allt du behöver ligger framme från början.

Det gör Patiens Kungen till ett renodlat strategispel. Där Harpan alltid har ett moment av tur, kan nästan varje giv i Patiens Kungen lösas av den som tänker rätt. Vill du ha en liknande utmaning där alla kort ligger öppna kan du också prova Simple Simon. Är du nyfiken på patiensvärlden i stort finns en bra översikt i vår guide till allt du behöver veta om patiens.

Spela Patiens Kungen gratis

I dag kan du spela Patiens Kungen gratis online, direkt i webbläsaren på dator, mobil eller surfplatta – oftast utan att registrera dig. Många versioner flyttar automatiskt upp kort till grundhögarna när det är möjligt, och du kan ofta välja en numrerad giv om du vill spela om samma utmaning eller tävla mot vänner.

Sammanfattning

Patiens Kungen, eller FreeCell, är ett strategiskt patiensspel där du flyttar alla 52 kort till fyra grundhögar från ess till kung. Spelet delas ut öppet i åtta kolumner, och med hjälp av fyra fria celler bygger du nedåt i tablån med växlande färg.

Nyckeln till framgång ligger i att använda cellerna sparsamt, skapa tomma kolumner och planera flera drag framåt. Eftersom alla kort är synliga och nästan varje giv går att lösa, är Patiens Kungen ett spel där skicklighet nästan alltid belönas – och där varje vinst känns förtjänad.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur vinner man i Patiens Kungen?

Du vinner genom att flytta alla kort till de fyra grundhögarna, en per färg, i stigande ordning från ess till kung.

Vad är de fria cellerna till för?

De fyra fria cellerna är tillfälliga parkeringsplatser där du kan lägga ett kort i taget för att komma åt korten under. De är avgörande för att lösa spelet, men bör användas sparsamt.

Hur många kort får man flytta samtidigt?

I grunden ett kort i taget, men en följd kan flyttas i ett svep om du har lediga celler och tomma kolumner. Antalet är (1 + lediga celler) × 2 upphöjt till antalet tomma kolumner.

Är alla givar möjliga att lösa?

Nästan alla. Av Microsofts 32 000 numrerade givar är bara nummer 11982 bevisat olöslig. Över 99 procent av alla slumpmässiga givar går att vinna med rätt spel.

Vad är skillnaden mellan Patiens Kungen och Harpan?

I Patiens Kungen ligger alla kort synliga och det finns ingen talong att dra från, medan Harpan har dolda kort och ett tursmoment. Kungen är därför mer av ett rent skicklighetsspel.

Varför heter det FreeCell?

Namnet kommer från de fyra fria cellerna (”free cells”) som är spelets kännetecken. Det var en ny idé när Paul Alfille skapade spelet 1978.

Kan man spela Patiens Kungen gratis?

Ja, spelet finns gratis på många sajter och går att spela direkt i webbläsaren på dator, mobil och surfplatta, oftast utan registrering.