Hoppa till innehåll

Yukon patiens – regler, uppställning och strategi

Yukon patiens är en klassisk enmanspatiens som spelas med en vanlig kortlek på 52 kort. Spelet är nära släkt med den välkända Klondike, men bjuder på en tuffare och mer taktisk utmaning eftersom alla kort läggs ut direkt och du får flytta hela kortföljder på en gång. I den här guiden går vi igenom reglerna, uppställningen, strategin och de vanligaste varianterna – förklarat steg för steg så att även nybörjare hänger med.

Snabbfakta

Typ av spelEnmanspatiens (solitaire)
KortlekEn standardlek, 52 kort
Antal kolumner7
Grundhögar4 (en per färg)
Draghög/talongIngen – alla kort delas ut direkt
Byggning i tabellenNedåt i värde, växlande färg
MålBygg upp alla fyra färger från ess till kung
SvårighetsgradMedel till svår
Lösbara givar (uppskattning)Omkring 80 %

Vad är Yukon patiens?

En patiens är ett kortspel du spelar ensam, där målet är att sortera hela kortleken enligt bestämda regler. I Yukon läggs samtliga 52 kort ut på bordet direkt när spelet börjar. Det finns alltså ingen talong (draghög) som du plockar nya kort från, vilket betyder att du ser nästan hela leken från start och måste planera dina drag utifrån det som redan ligger framme.

Spelplanen består av två delar. Den nedre delen kallas tabellen och är själva arbetsytan med sju kolumner där du flyttar kort. Den övre delen består av fyra grundhögar – en för varje färg (hjärter, ruter, klöver och spader). Målet är att bygga upp alla fyra grundhögarna från ess till kung. Lyckas du flytta samtliga 52 kort dit har du löst patiensen.

Uppställning – så delas korten ut

Yukon läggs upp på ett sätt som liknar Klondike, men med fler uppåtvända kort. Du delar ut korten i sju kolumner enligt följande:

  • Kolumn 1: 1 kort (uppåtvänt)
  • Kolumn 2: 6 kort (1 nedåtvänt + 5 uppåtvända)
  • Kolumn 3: 7 kort (2 nedåtvända + 5 uppåtvända)
  • Kolumn 4: 8 kort (3 nedåtvända + 5 uppåtvända)
  • Kolumn 5: 9 kort (4 nedåtvända + 5 uppåtvända)
  • Kolumn 6: 10 kort (5 nedåtvända + 5 uppåtvända)
  • Kolumn 7: 11 kort (6 nedåtvända + 5 uppåtvända)

Det blir totalt 52 kort. De översta fem korten i varje kolumn ligger alltså med bildsidan upp (utom i första kolumnen, som bara har ett kort), medan resten ligger dolda underst. De fyra grundhögarna börjar tomma.

Regler och mål

Reglerna i Yukon är enkla att förstå men kräver eftertanke. Här är de tre delar du behöver ha koll på.

Bygga i tabellen

I kolumnerna bygger du nedåt i värde och med växlande färg. Röda och svarta kort måste turas om, precis som i Klondike. En svart fyra kan alltså bara läggas på en röd femma, och en röd tia bara på en svart knekt. Så snart ett nedåtvänt kort blir fritt vänder du upp det så att det kan komma i spel.

Flytta grupper av kort

Det här är regeln som gör Yukon unikt – och som nybörjare ofta missar. Du får plocka upp vilket uppåtvänt kort som helst i en kolumn tillsammans med alla kort som ligger ovanpå det, oavsett om de bildar en prydlig följd eller inte. Bara det kort du flyttar och kortet du lägger det på behöver stämma enligt regeln nedåt och växlande färg.

Ett exempel: säg att en svart sjua ligger mitt i en kolumn med en blandad hög kort ovanpå sig. Om det finns en röd åtta ledig någon annanstans får du flytta hela klumpen dit i ett enda drag – de överliggande korten följer med som ett paket. Det är den här friheten som öppnar upp taktiska möjligheter och gör spelet mer krävande att planera.

Grundhögar och tomma kolumner

Grundhögarna byggs uppåt i samma färg, med start på esset: ess, tvåa, trea och så vidare upp till kung. Du behöver inte flytta kort till grundhögarna direkt – ibland lönar det sig att låta dem ligga kvar i tabellen ett tag för att hålla flyttalternativen öppna.

Blir en kolumn helt tom får du bara fylla den med en kung (eller en grupp kort som toppas av en kung). Det gör tomma kolumner till en värdefull men begränsad resurs som du bör använda med omsorg.

Skillnaden mot Klondike och Harpan

Yukon är en variant av Klondike, som på svenska ofta går under namnet Harpan. Trots släktskapet finns två avgörande skillnader. För det första saknar Yukon draghög – alla kort ligger framme från början, vilket ger mer information men också mer att hålla reda på. För det andra kan du i Yukon flytta oordnade grupper av kort, medan Klondike bara låter dig flytta korrekt byggda följder. Sammantaget gör detta Yukon till ett mer öppet och strategiskt spel, där färre givar är hopplösa men fler kräver att du tänker flera drag framåt.

Strategi och vanliga misstag

Eftersom nästan hela leken är synlig från start belönar Yukon planering. Några råd som lyfter din vinstchans:

  • Frilägg dolda kort först. Prioritera drag som vänder upp nedåtvända kort. Ju fler kort du ser, desto lättare blir resten av partiet.
  • Skynda långsamt med essen. Flytta upp ess och tvåor till grundhögarna tidigt, men behåll gärna högre kort i tabellen om de fortfarande behövs som byggplatser.
  • Töm inte kolumner i onödan. En tom kolumn är bara värdefull om du har en kung att fylla den med – annars kan den låsa spelet.
  • Tänk på hela klumpen. Innan du flyttar en stor grupp kort, kontrollera vad som frigörs och vad som begravs under flytten.
  • Ångra och testa. I digitala versioner kan du ofta backa drag – utnyttja det för att lära dig hur olika öppningar utvecklar sig.

Det vanligaste nybörjarmisstaget är att stirra sig blind på att bygga snygga följder och glömma bort att man får flytta oordnade grupper. Ett annat är att rusa iväg och gräva sig ner i en enda kolumn i stället för att sprida framstegen jämnt. Vill du finslipa spelet kan våra tips och knep för nybörjare och de allmänna grunderna i patiens vara till hjälp.

Varianter av Yukon

Yukon har gett upphov till flera besläktade patienser med små regeländringar som märkbart påverkar svårighetsgraden. De mest kända är Russian Solitaire, Alaska och Australian Patience.

Jämförelse

SpelByggregel i tabellenDraghögSvårighetsgrad
YukonNedåt, växlande färgNejMedel till svår
Klondike (Harpan)Nedåt, växlande färgJaLätt till medel
Russian SolitaireNedåt, samma färgNejSvår
AlaskaUppåt eller nedåt, samma färgNejMedel till svår
Australian PatienceNedåt, samma färgJaMedel

Russian Solitaire behåller Yukons upplägg men kräver att du bygger i samma färg i stället för växlande – vilket gör spelet betydligt svårare. Alaska ligger mittemellan: du bygger i samma färg men får lägga både uppåt och nedåt, vilket ger fler drag än Russian men färre än Yukon. Om du gillar riktiga utmaningar kan du också botanisera bland de svåraste patienserna.

Historia och namn

Yukons exakta ursprung är oklart, men spelet tros ha uppstått i början av 1900-talet. Den första kända tryckta beskrivningen dök upp 1948, i en av de tidiga stora samlingsböckerna om patienser. Namnet anspelar på Yukonterritoriet i norra Kanada och den guldrush kring Klondikefloden som gjorde området berömt – ett tema Yukon delar med sin nära släkting Klondike. Spelet fick förnyad popularitet i takt med att patiensspel byggdes in i persondatorer och senare mobiler och webbläsare.

Vem passar Yukon för?

Yukon är ett utmärkt val för dig som redan tröttnat lite på standard-Klondike och vill ha mer att bita i utan att lära om från grunden. Reglerna är bekanta, men friheten att flytta grupper av kort gör varje giv till ett litet pussel. Nybörjare kan absolut börja här – uppskattningsvis omkring 80 procent av alla givar går att lösa – men räkna med att du behöver tänka efter mer än i den enklare Spindelharpan och andra snabbare patienser. För den som gillar långsam, tålmodig problemlösning är Yukon svårslaget.

Vanliga frågor (FAQ)

Vad är målet i Yukon patiens?

Målet är att flytta alla 52 kort till de fyra grundhögarna. Varje grundhög byggs uppåt i samma färg, från ess till kung. När alla fyra färgerna är kompletta har du löst patiensen.

Vad är skillnaden mellan Yukon och Klondike?

Yukon saknar draghög – alla kort delas ut direkt – och låter dig flytta oordnade grupper av kort. Klondike har en draghög och tillåter bara flytt av korrekt byggda följder. Det gör Yukon mer öppet och strategiskt.

Får jag flytta flera kort samtidigt i Yukon?

Ja. Du får plocka upp vilket uppåtvänt kort som helst tillsammans med alla kort som ligger ovanpå det, även om de inte bildar en följd. Bara kortet du flyttar och kortet du lägger det på måste stämma enligt regeln nedåt och växlande färg.

Går alla Yukon-givar att vinna?

Nej, men de allra flesta gör det. Uppskattningsvis omkring 80 procent av givarna är lösbara med rätt spel. Ett felaktigt drag kan dock låsa en annars vinnbar giv, så planering är viktig.

Vad får man lägga i en tom kolumn?

Endast en kung, eller en grupp kort som toppas av en kung, får placeras i en tom kolumn. Därför är tomma kolumner en resurs du bör spara till rätt tillfälle.