Hjärter är ett av de mest klassiska sällskapskortspelen som finns – ett sticktagningsspel där själva poängen är att ta så få poäng som möjligt. Det gäller alltså att undvika vissa kort, framför allt alla hjärter och den fruktade spader dam.
Spelet är lätt att lära sig men svårt att bemästra, och bakom de enkla reglerna gömmer sig gott om taktik. I den här guiden går vi igenom reglerna, poängsystemet, den speciella ”skjuta månen”-regeln, strategi, varianter och lite av spelets historia.
Snabbfakta: Hjärter
| Typ | Sällskapskortspel (sticktagning, undvikande) |
| Antal spelare | 3–6 (bäst 4) |
| Kortlek | En vanlig kortlek (52 kort) |
| Kort per spelare | 13 (vid 4 spelare) |
| Mål | Ta så få poäng som möjligt |
| Spelet slut | När någon når 100 poäng; lägst vinner |
Vad är Hjärter?
Hjärter är ett sällskapskortspel för flera spelare som spelas med en vanlig kortlek på 52 kort. Det tillhör familjen sticktagningsspel, men är ovanligt så till vida att du vill undvika att ta stick med poängkort i. Målet är att samla så få poäng som möjligt – den som har lägst poäng när spelet är slut vinner.
Spelet är som bäst med fyra spelare, men går att spela med tre till sex. Varje hjärter du blir sittande med ger poäng, och spader dam ensam ger hela 13 poäng, så mycket av spelet handlar om att slingra sig ur farliga stick.
Så delar du ut och byter kort
Vid fyra spelare delas alla 52 kort ut, så att var och en får 13 kort på handen. Innan spelet börjar väljer varje spelare tre kort att byta bort – ett smart sätt att göra sig av med farliga kort.
Bytet roterar mellan givarna:
- Första given: skicka tre kort till vänster.
- Andra given: skicka tre kort till höger.
- Tredje given: skicka tre kort till spelaren mitt emot.
- Fjärde given: inget byte.
Sedan börjar mönstret om. Bytet är en viktig del av taktiken, eftersom du kan bli av med höga spaderkort eller ett riskabelt kort redan innan sticken börjar.
Spelets gång
Klöver 2 börjar
Den som har klöver 2 börjar alltid det första sticket genom att spela ut just det kortet. Sedan går turen medsols, och alla spelare måste följa färg – det vill säga lägga ett kort i samma färg som spelades ut, om de har något.
Har du ingen kort i den utspelade färgen får du spela vilket kort du vill, och då passar många på att bli av med ett farligt kort. Den som lagt det högsta kortet i den utspelade färgen vinner sticket och börjar nästa.
Under det allra första sticket får du inte lägga hjärter eller spader dam (om du inte råkar sakna alla andra kort), så att spelet börjar försiktigt.
Följa färg och bryta hjärter
Hjärter får inte spelas ut som första kort i ett stick förrän färgen har ”brutits”. Det sker första gången någon inte kunnat följa färg och i stället lagt ett hjärter. Efter det är hjärter fritt att spela när som helst. Att hålla koll på när hjärter bryts är en viktig del av spelet.
Poängsystemet
Poängen i Hjärter är kort att hålla reda på – och alla är poäng du helst vill slippa:
| Kort | Poäng |
|---|---|
| Varje hjärter | 1 poäng (13 totalt) |
| Spader dam | 13 poäng |
| Alla poängkort per giv | 26 poäng |
Spelet fortsätter giv efter giv tills någon spelare når 100 poäng. Då är spelet slut, och den som har lägst poäng vinner. Poängen är alltså straffpoäng: ju färre, desto bättre.
Att skjuta månen
Den mest dramatiska regeln i Hjärter kallas att ”skjuta månen”. Om en och samma spelare lyckas ta samtliga poängkort under en giv – alla 13 hjärter och spader dam, alltså hela 26 poäng – vänds allt upp och ner.
I stället för att själv få 26 poäng får den spelaren 0 poäng, medan alla andra får 26 poäng var. (I en vanlig variant får den som skjuter månen i stället dra bort 26 poäng från sin egen summa.) Att skjuta månen är en avancerad och riskabel manöver som kräver många höga kort och full kontroll över spelet – misslyckas du sitter du själv med alla poängen.
Viktiga punkter
- Hjärter spelas oftast av fyra; alla 52 kort delas ut, 13 var.
- Före varje giv byter man bort tre kort (vänster, höger, mitt emot, inga).
- Klöver 2 börjar första sticket; följ alltid färg om du kan.
- Varje hjärter ger 1 poäng och spader dam 13 – totalt 26 poäng per giv.
- Målet är att ta så få poäng som möjligt; lägst poäng vinner.
- Skjuter du månen (tar alla 26) får du 0 poäng och övriga 26 var.
Strategi och tips
Hjärter belönar den som planerar och läser spelet. Här är några beprövade principer:
| Situation | Strategi | Varför det fungerar |
|---|---|---|
| Kortbytet | Gör dig av med höga spader och riskkort | Att bli av med till exempel spader kung, ess eller själva damen tidigt minskar risken att fastna med dem. |
| Början av given | Undvik att ta stick, spela låga kort | Du vill inte råka dra in poängkort innan du vet hur korten ligger. |
| Höga kort på hand | Spela bort dem innan hjärter bryts | Ett högt kort tar lätt ett oönskat stick när poängkorten väl kommer. |
| Läs motståndarna | Håll koll på vilka färger andra saknar | När någon inte kan följa färg kan de kasta farliga kort – vet du det kan du styra sticken. |
| Rätt läge | Överväg att skjuta månen | Har du många höga kort och kontroll kan du medvetet ta alla poäng och ge motståndarna 26. |
Varianter av Hjärter
Hjärter finns i flera varianter som ändrar antal spelare eller poängkort:
- Tre spelare: ta bort ett kort (till exempel klöver 2) så att leken går jämnt ut, och hoppa över bytet mitt emot.
- Omnibus Hearts: ruter knekt blir ett bonuskort värt minus 10 poäng, vilket ger något att jaga i stället för att bara undvika.
- Cancellation Hearts: för många spelare (sex eller fler) med två kortlekar, där likadana kort tar ut varandra.
- Black Lady och Black Maria: de amerikanska och brittiska namnen på spelet, där spader dam (”svarta damen”) står i centrum.
Hjärterspelets historia
Hjärter växte fram i USA runt 1880-talet, som en vidareutveckling av äldre europeiska sticktagningsspel av ”reverse”-typ, där man tvärtemot det vanliga försöker undvika stick. Från början gav bara hjärterkorten poäng.
Runt sekelskiftet 1900 lades spader dam till som ett kraftfullt straffkort, och spelet fick smeknamn som Black Lady och Black Maria efter just den damen. Hjärter fick sedan en enorm digital spridning när Microsoft inkluderade spelet i Windows från 1992 och framåt – för många är Windows Hearts den första kontakten med spelet.
Sammanfattning
Hjärter är ett klassiskt sticktagningsspel för fyra spelare där hela poängen är att ta så få poäng som möjligt. Alla 52 kort delas ut, tre kort byts bort inför varje giv, och klöver 2 inleder spelet. Varje hjärter ger 1 poäng och spader dam 13, sammanlagt 26 poäng per giv.
Målet är att undvika poängkorten, och spelet är slut när någon når 100 poäng – då vinner den med lägst poäng. Med kortbyte, ”skjuta månen” och ständig avläsning av motståndarna är Hjärter ett enkelt men förvånansvärt taktiskt spel. Gillar du det kan du också prova andra klassiker som Sjuan, Chicago och Canasta, eller varva med en lugn patiens som Harpan.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur spelar man Hjärter?
Hjärter spelas av fyra spelare med en vanlig kortlek på 52 kort. Du följer färg när du kan och försöker undvika att ta stick med hjärter eller spader dam, eftersom de ger poäng. Lägst poäng vinner.
Hur många kort får man i Hjärter?
Vid fyra spelare får var och en 13 kort, eftersom hela leken på 52 kort delas ut jämnt.
Hur räknas poängen?
Varje hjärter ger 1 poäng och spader dam ger 13 poäng, alltså 26 straffpoäng per giv. Spelet slutar när någon når 100 poäng, och den med lägst poäng vinner.
Vad betyder det att skjuta månen?
Att skjuta månen är när en spelare tar alla 26 poängkorten själv. I stället för 26 poäng får den spelaren 0, medan alla andra får 26 poäng var.
Kan man spela Hjärter med färre än fyra spelare?
Ja. Med tre spelare tar man bort ett kort så att leken går jämnt ut och hoppar över bytet mitt emot. Reglerna och målet är i övrigt desamma.

