Osmosis-patiens, även kallad Osmos eller Treasure Trove, är en patiens för en spelare där korten långsamt ”sipprar” från reserver och talong upp till fyra grundhögar – ungefär som vätska vandrar genom ett membran. Det är just den bilden som gett spelet dess namn, och det bygger på en ovanlig regel som gör det både klurigt och tydligt annorlunda jämfört med vanlig harpan. I den här guiden går vi igenom uppställningen, reglerna steg för steg, den speciella osmos-regeln och de tips som ger dig störst chans att få alla 52 kort på plats.
Snabbfakta
| Andra namn | Osmos, Treasure Trove |
|---|---|
| Antal spelare | 1 (enmanspatiens) |
| Kortlek | 1 vanlig kortlek, 52 kort |
| Uppställning | 4 reservhögar (4 kort styck) + 4 grundhögar + talong |
| Mål | Flytta alla 52 kort till grundhögarna |
| Svårighetsgrad | Svår – låg vinstchans |
| Speltid | Cirka 10–15 minuter |
| Känd variant | Peek (reserverna ligger synliga) |
Vad är Osmosis-patiens?
Osmosis är en enmanspatiens som spelas med en vanlig kortlek på 52 kort. Målet är att flytta samtliga kort till fyra grundhögar. Spelet går också under det engelska namnet Treasure Trove, och det finns en öppen variant som kallas Peek där reservkorten ligger synliga.
Det som skiljer Osmosis från de flesta andra patienser är att grundhögarna inte byggs i vanlig nummerordning från ess till kung. I stället byggs de i färg, och en speciell spärr avgör när du får lägga på ett kort. Spelet har rykte om sig att vara svårt – vinstchansen är låg eftersom utgången beror mycket på var korten råkar ligga i reserverna och i talongen. Osmosis räknas med rätta till de svåraste patienserna, och till skillnad från en rak patiens som Klondike handlar mycket av utmaningen om att planera i vilken ordning valörerna låses upp.
Så ställer du upp spelet
Uppställningen är snabb men viktig att få rätt. Så här ser spelbordet ut:
- Reservhögar: Dela ut 16 kort i fyra reservhögar med fyra kort i varje, oftast till vänster på bordet. De tre understa korten i varje hög ligger med framsidan nedåt, och det översta kortet ligger med framsidan uppåt och är spelbart.
- Grundhögar: Till höger om reserverna finns fyra grundhögar, placerade under varandra. Det är hit alla kort till slut ska flyttas.
- Första grundhögen: Vänd upp nästa kort (det sjuttonde) och lägg det i den översta grundhögen. Valören på det kortet blir ”startvalören” – alla fyra grundhögar ska börja på just den valören.
- Talongen: De återstående korten bildar talongen, som du drar nya kort ur under spelets gång.
Du behöver inte starta de tre nedre grundhögarna direkt. De fylls på först när rätt kort dyker upp, och de måste börja med samma valör som den översta grundhögen fast i var sin egen färg.
Målet med spelet
Målet är enkelt att formulera men svårt att nå: flytta alla 52 kort från reserverna och talongen till de fyra grundhögarna. Lyckas du tömma bordet helt har du vunnit.
Osmos-regeln – spelets kärna
Här ligger hela poängen med Osmosis. Grundhögarna byggs i färg men inte i nummerordning, och en ”spärr” styr när ett kort får läggas:
- Den översta grundhögen är fri. Den tar emot vilket kort som helst av rätt färg, i vilken ordning du vill. Börjar den till exempel på hjärter får du lägga vilken hjärter som helst, oavsett valör.
- De tre nedre grundhögarna är låsta av osmos-regeln: du får bara lägga ett kort av en viss valör om ett kort med exakt samma valör redan ligger i grundhögen direkt ovanför. Det är den här ”genomsipprande” effekten som gett spelet dess namn.
Ett exempel gör det tydligare. Säg att startvalören är sju. Då börjar alla fyra grundhögar på en sjua, var och en i sin egen färg. Tabellen nedan visar vad varje grundhög kan ta emot:
Exempel på osmos-regeln
| Grundhög | Vad den byggs på | Villkor för att fylla på |
|---|---|---|
| Översta (hög 1) | Startkortets färg | Tar emot vilket kort som helst i färgen, i valfri ordning – ingen spärr |
| Hög 2 | En egen färg | Får ta emot en viss valör först när samma valör redan ligger i hög 1 |
| Hög 3 | En egen färg | Får ta emot en viss valör först när samma valör redan ligger i hög 2 |
| Hög 4 | En egen färg | Får ta emot en viss valör först när samma valör redan ligger i hög 3 |
Effekten blir att den översta grundhögen fungerar som ”dörröppnare”: så snart du lägger en ny valör där kan samma valör börja flöda ner genom de övriga högarna, en nivå i taget.
Så spelar du – reserver och talong
När uppställningen är klar flyttar du spelbara kort till grundhögarna så länge det går. Du har två källor att hämta kort ur:
- Reserverna: Det översta, uppvända kortet i varje reservhög är spelbart. När du spelar bort det vänds kortet under automatiskt upp och blir tillgängligt.
- Talongen: När inga fler drag går att göra vänder du upp tre kort i taget från talongen till en slänghög. Det översta kortet i slänghögen är alltid spelbart.
När talongen tar slut kan du samla ihop slänghögen och gå igenom korten på nytt. Du får fortsätta att blanda om och dra så länge du faktiskt kan göra nya drag från talongen eller reserverna till grundhögarna. När inga drag längre är möjliga är omgången över.
Tips och strategi
Osmosis avgörs delvis av tur, men smarta val höjer dina odds. Några saker att tänka på:
- Prioritera den översta grundhögen. Eftersom den är fri och låser upp valörer för de övriga högarna vinner du ofta på att bygga på den tidigt och ofta.
- Frigör reserverna. Spela bort översta reservkorten snabbt så att de dolda korten under vänds upp. Fler synliga kort ger fler valmöjligheter.
- Tänk på vilka valörer du matchar fram. Varje ny valör i en hög bestämmer vad nästa hög kan ta emot. Planera så att efterlängtade kort kan börja sippra nedåt.
- Töm inte slänghögen i onödan. Lägg du tre kort i rad från slänghögen ser du inga nya kort nästa gång du går igenom talongen. Ibland lönar det sig att lämna ett spelbart kort kvar för att nå ett annat kort i nästa varv.
- Tänk flera drag framåt. Precis som i andra kluriga kortspel belönas framförhållning. Vill du träna det kan du titta på fler kortspelsstrategier.
Vanliga misstag
- Att bygga grundhögarna i nummerordning. Osmosis byggs i färg, inte i stigande följd – glöm vanan från Klondike.
- Att missa osmos-spärren. Lägg inte ett kort i en nedre hög innan samma valör finns i högen ovanför; drag som ser möjliga ut är det ofta inte.
- Att bränna talongkort för snabbt. Tre kort i rad från slänghögen kan låsa upp korten så att du aldrig kommer åt dem igen.
- Att strunta i reserverna. Lämnar du dolda reservkort ligger kvar begränsar du dina drag och fastnar lättare.
Varianter: Peek och Bridesmaids
Osmosis finns i ett par kända varianter:
- Peek: Spelas exakt som Osmosis, men alla kort i reservhögarna ligger med framsidan uppåt. Eftersom du ser allt blir det lättare att planera och chansen att klara läggningen ökar.
- Bridesmaids: Använder en liknande spärr för grundhögarna, men här ska färgerna växla mellan rött och svart. Varianten har inga reserver.
Gillar du idén att det första kortet bestämmer startvalören känner du igen den från Canfield, och vill du ha en patiens där turen spelar en ännu större roll kan du prova klockpatiens.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Vad betyder ”osmos” i Osmosis-patiens?
Namnet kommer från hur korten sakta ”sipprar” upp genom grundhögarna. En valör du lägger i den översta högen låser upp samma valör i nästa hög, och så vidare nedåt – precis som vätska vandrar genom ett membran.
Går det alltid att vinna Osmosis-patiens?
Nej. Osmosis har låg vinstchans eftersom utgången till stor del beror på var korten ligger i reserverna och i talongen. Bra planering hjälper, men många läggningar går helt enkelt inte att lösa.
Vad är skillnaden mellan Osmosis och Peek?
Reglerna är identiska. Skillnaden är att i Peek ligger alla reservkort synliga med framsidan uppåt, medan bara det översta kortet syns i Osmosis. Peek är därför något lättare.
Måste grundhögarna byggas i nummerordning?
Nej. Grundhögarna byggs i färg och inte i stigande följd. Den översta högen tar emot kort i valfri ordning, och de nedre högarna styrs av osmos-regeln i stället för av valörernas följd.
Hur många gånger får man gå igenom talongen?
Du får blanda om och gå igenom talongen på nytt så länge du kan göra nya drag till grundhögarna. När inga fler drag är möjliga är omgången slut.





