Phase 10 är ett av världens mest sålda kortspel och bygger på samma grundidé som den klassiska kortspelsfamiljen rummy: du ska samla kort i olika kombinationer. Det speciella är att du måste klara tio bestämda uppgifter, så kallade faser, i rätt ordning. Den här guiden går igenom alla Phase 10 regler steg för steg – från kortleken och utdelningen till de tio faserna, poängräkningen och de vanligaste misstagen – så att du kan sätta igång direkt även som nybörjare.
Vad är Phase 10?
Phase 10 skapades av amerikanen Kenneth Johnson 1982 och ges i dag ut av leksaks- och speltillverkaren Mattel. Spelet är en variant av det som kallas ”contract rummy”, en form av rummy där du under varje runda ska lägga ut en förutbestämd kombination av kort.
Målet är att vara först med att klara alla tio faser. Klarar du en fas går du vidare till nästa i nästa runda. Om flera spelare klarar den sista fasen samtidigt vinner den som har lägst poäng totalt. Spelet passar 2–6 spelare och en omgång tar ofta mellan 30 och 90 minuter beroende på hur många ni är.
Snabbfakta
| Speltyp | Kortspel (variant av rummy) |
|---|---|
| Skapare | Kenneth Johnson (1982) |
| Utgivare | Mattel |
| Antal spelare | 2–6 |
| Rekommenderad ålder | Från 7 år |
| Speltid | Cirka 30–90 minuter |
| Kortlek | 108 specialkort (96 nummerkort, 8 vildkort, 4 hoppa över-kort) |
| Kort per hand | 10 |
| Mål | Vara först att klara alla 10 faser med lägst poäng |
Kortleken och förberedelser
Phase 10 spelas inte med en vanlig kortlek utan med en särskild lek på 108 kort:
- 96 nummerkort – siffrorna 1 till 12 i fyra färger (röd, blå, grön och gul). Det finns två av varje kort i varje färg.
- 8 vildkort – kan ersätta vilket nummerkort eller vilken färg som helst.
- 4 hoppa över-kort (”skip”) – tvingar en motståndare att stå över sin tur.
Utse en given som blandar leken och delar ut 10 kort, ett i taget och med baksidan uppåt, till varje spelare. Resten av korten läggs i en hög i mitten som draghög. Vänd upp det översta kortet bredvid draghögen så att det bildar en kasthög. Alla spelare försöker samtidigt att klara samma fas: alla börjar med fas 1 i första rundan.
Så går en runda till
Spelarna turas om medsols. Din tur består alltid av tre steg i samma ordning:
- Dra ett kort – ta det översta kortet antingen från draghögen eller från kasthögen.
- Lägg ut din fas (om du kan) – när du har alla kort som fasen kräver får du lägga ut hela fasen framför dig. Du får bara lägga ut fasen en gång per runda och först när den är komplett.
- Kasta ett kort – avsluta turen genom att lägga ett kort med framsidan uppåt på kasthögen.
Har du redan lagt ut din fas får du under samma runda försöka bli av med resten av korten på handen (se avsnittet om att gå ut och lägga på nedan).
De 10 faserna i ordning
Faserna måste alltid göras i tur och ordning från 1 till 10. En fas består av ”set” och/eller ”sekvenser” (på engelska run). Här är samtliga faser enligt de officiella reglerna:
| Fas | Det här ska du lägga ut |
|---|---|
| 1 | 2 set om 3 kort |
| 2 | 1 set om 3 + 1 sekvens om 4 |
| 3 | 1 set om 4 + 1 sekvens om 4 |
| 4 | 1 sekvens om 7 |
| 5 | 1 sekvens om 8 |
| 6 | 1 sekvens om 9 |
| 7 | 2 set om 4 kort |
| 8 | 7 kort i samma färg |
| 9 | 1 set om 5 + 1 set om 2 |
| 10 | 1 set om 5 + 1 set om 3 |
Set och sekvenser – vad är skillnaden?
Det här är de två byggstenarna i spelet, och det är viktigt att hålla isär dem:
- Set – kort med samma siffra, oavsett färg. Exempel: tre stycken 7:or bildar ett set om tre.
- Sekvens (run) – kort i löpande nummerordning, oavsett färg. Exempel: 4-5-6-7 bildar en sekvens om fyra. Sekvenser räknas inte runt, alltså går det inte från 12 tillbaka till 1.
I fas 8 spelar färgen tvärtom ingen roll för siffran – där ska alla sju korten bara ha samma färg.
Vildkort och hoppa över-kort
De två specialkorten fungerar så här:
- Vildkort kan ersätta vilket kort som helst i en fas. Du kan använda flera vildkort i samma fas, men enligt de flesta versioner får ett set eller en sekvens inte bestå av enbart vildkort. När ett vildkort väl ligger ute kan det inte plockas upp och flyttas.
- Hoppa över-kort kan inte ingå i en fas. I stället kastar du det för att låta en vald motståndare stå över sin nästa tur. Kortet kan aldrig plockas upp från kasthögen.
Att gå ut och att lägga på
När du har lagt ut din fas vill du bli av med resten av korten på handen. Har någon (du själv eller en motståndare) redan lagt ut sin fas får du lägga på – på engelska ”hitting” – vilket betyder att du placerar passande kort på redan utlagda faser. Du kan till exempel lägga en 8:a på någons utlagda sekvens 4-5-6-7 eller ett fjärde kort på ett utlagt set.
Du får bara lägga på om du redan har lagt ut din egen fas under rundan. Den spelare som först blir av med alla sina kort avslutar rundan och ”går ut”. Övriga spelare räknar då ihop poäng för korten de har kvar.
Poäng och att vinna
I Phase 10 vill du ha så låg poäng som möjligt. Den som gick ut får noll poäng för rundan. Alla andra räknar korten de har kvar på handen så här:
| Kort som är kvar på handen | Poäng per kort |
|---|---|
| Nummerkort 1–9 | 5 poäng |
| Nummerkort 10–12 | 10 poäng |
| Hoppa över-kort | 15 poäng |
| Vildkort | 25 poäng |
Den viktigaste regeln att komma ihåg: klarar du inte din fas under rundan måste du försöka med samma fas igen nästa runda. Du går alltså inte vidare förrän du har lyckats lägga ut fasen. Detta gör att spelare kan ligga på olika faser samtidigt.
Spelet fortsätter runda efter runda tills minst en spelare har klarat fas 10. Vinnare är den som klarar alla tio faser – och om flera gör det i samma runda vinner den med lägst totalpoäng.
Vanliga misstag och tips för nybörjare
När du precis har lärt dig Phase 10 regler är det lätt att snubbla på några detaljer:
- Att lägga ut en ofullständig fas. Du måste ha alla kort som fasen kräver innan du får lägga ut något – du kan inte lägga ut halva fasen och komplettera senare.
- Att blanda ihop set och sekvens. Ett set kräver samma siffra, en sekvens kräver löpande nummer. Läs fasen noga.
- Att slösa med vildkort. Ett vildkort som blir kvar på handen kostar hela 25 poäng, så använd dem hellre för att klara fasen än att spara dem.
- Att kasta kort som motståndarna behöver. Titta på vad andra samlar innan du kastar – och spara gärna hoppa över-korten till den som är närmast att gå ut.
Vill du bli vassare kan det löna sig att fokusera på en fas i taget och plocka kort som håller flera möjligheter öppna. Fler generella idéer hittar du i vår genomgång av kortspelsstrategier.
Phase 10 jämfört med liknande kortspel
Phase 10 tillhör familjen av ”bli av med korten”-spel och påminner om flera andra populära titlar. Tabellen nedan visar hur det förhåller sig till några klassiker – bra att veta om du gillar den här sortens spel och vill prova något liknande.
Jämförelse
| Spel | Antal spelare | Kortlek | Grundidé |
|---|---|---|---|
| Phase 10 | 2–6 | Speciallek, 108 kort | Klara 10 bestämda faser i ordning |
| Skip-Bo | 2–6 | Speciallek, 162 kort | Bli av med din bunt i nummerordning 1–12 |
| Uno | 2–10 | Speciallek, 108 kort | Bli av med alla kort genom att matcha färg eller siffra |
| Canasta | 2–6 | Två vanliga lekar | Samla set (melds) och bilda canastas för poäng |
| Rummy | 2–6 | Vanlig kortlek | Bilda set och sekvenser för att bli av med korten |
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur många kort delas ut i Phase 10?
Varje spelare får 10 kort i början av varje runda. Resten av leken bildar en draghög, och det översta kortet vänds upp som kasthög.
Vad händer om jag inte klarar min fas?
Då går du inte vidare, utan spelar samma fas igen i nästa runda tills du lyckas lägga ut den. Andra spelare kan under tiden ha kommit längre.
Vad är skillnaden mellan ett set och en sekvens?
Ett set är kort med samma siffra oavsett färg, till exempel tre 9:or. En sekvens är kort i löpande nummerordning oavsett färg, till exempel 5-6-7-8.
Hur räknas poängen och vem vinner?
Du vill ha så låg poäng som möjligt. Efter varje runda räknar spelarna korten de har kvar (5, 10, 15 eller 25 poäng beroende på korttyp). Vinner gör den som först klarar alla tio faser; vid oavgjort avgör lägst totalpoäng.
Hur många kan spela Phase 10?
Phase 10 är gjort för 2–6 spelare. Med fler deltagare tar en omgång längre tid eftersom det tar längre mellan varje tur.
